Project Manager per XR & Gaming solutions

AnotheReality

Stiamo cercando un Project Manager che si unisca a noi per gestire e guidare i nostri progetti, che vanno dai simulatori VR ai mondi virtuali multigiocatore (metaversi) dove le persone possono collaborare, mostrare o imparare nuove abilità giocando a giochi reali. Crediamo nel potere dell’XR e dei giochi applicati non solo per il puro intrattenimento, ma anche per aiutare le aziende a risolvere problemi e dare valore: in base al caso d’uso, scegliamo la tecnologia migliore (che sia Realtà Virtuale, WebGL, altre piattaforme o una loro combinazione) e la soluzione migliore (single/multiplayer, gioco di apprendimento, simulazione…), e progettandola su di essa. In qualità di Project Manager di AnotheReality dovrete collaborare con i responsabili del team per ottenere risultati puntuali e di qualità, oltre a pianificare e gestire le persone, i loro carichi di lavoro e i lavori in corso. Dovrai confrontarti con i clienti e i partner commerciali per capire le loro esigenze o per spiegare cosa stiamo facendo e perché, supportando il team di vendita durante le fasi di analisi e offerta e poi supportando il team tecnico durante la produzione, prevenendo i problemi e mantenendo la comunicazione il più chiara possibile. Abbiamo bisogno di una persona che abbia a cuore le persone con cui lavora, che si trovi a suo agio nel gestire le questioni organizzative e umane, che sia in grado di rimanere professionale in modo sempre amichevole anche sotto pressione. Il Producer Project Manager deve anche preoccuparsi di ciò che viene consegnato in termini di utilità e qualità, ed essere in grado di fungere da punto di riferimento all’interno del team grazie alla fiducia acquisita. Assumersi la responsabilità di tutti i progetti dell’azienda, sviluppando programmi e requisiti di risorse per garantire che tutti i progetti vengano spediti in tempo, nel rispetto del budget e con un elevato livello di eccellenza. Creare roadmap di sviluppo, tenendo traccia delle attività programmate, del carico di lavoro e del consumo di budget, anticipando e mitigando i rischi. Gestire, facilitare e allenare i membri del team, convertendo i piani di sviluppo in azioni concrete per tutte le funzioni. Gestire, agevolare e allenare i membri del team costruendo con loro relazioni solide, garantendo un team coeso e promuovendo una comunicazione efficace tra i membri del team. Aiutare il team di vendita a interagire con i clienti sugli aspetti tecnici, sia durante il processo di prevendita che durante il processo di consegna, gestendo le aspettative dei clienti con una comunicazione adeguata. “Da un grande potere derivano grandi responsabilità”: prendere decisioni e farle rispettare. E capire quando è il momento di tagliare, cosa tagliare e cosa tenere. Migliorando continuamente i nostri standard artigianali, gli strumenti di produzione, il design e le pratiche di sviluppo per rimanere all’avanguardia. 5 anni di esperienza nel settore, con una comprovata esperienza di progetti spediti, gestione di team e gestione di clienti. Lavoratore di squadra, in grado di spiegare efficacemente i concetti a persone non giocatrici o non tecniche (persone interne e clienti). Esperienza nelle metodologie Agile e in grado di implementarle. Ha un background tecnico sufficiente per comunicare e comprendere tutti i reparti di produzione. Forti capacità analitiche, di problem solving e di anticipazione dei rischi. Esperienza nella documentazione e nei flussi di comunicazione. Capacità di motivare gli altri a raggiungere i risultati: siete in grado di capire cosa è necessario fare e di disegnare “la mappa” per tutti. Passione per i giochi, l’XR e la tecnologia all’avanguardia Inglese fluente, scritto e parlato Buona conoscenza dei principi di progettazione VR e AR Capacità di utilizzare repository quali Git o Perforce Capacità di creare presentazioni chiare e di qualità Capacità di utilizzare in modo proficuo file excel e formule Sa come configurare gli strumenti di gestione dei progetti (ClickUp / Jira / Asana o simili) e adattarli alle esigenze del team. Competenze extra al di fuori dell’ambito dello sviluppo di videogiochi sono sempre benvenute Un ambiente di lavoro amichevole, trasparente e ambizioso Un’ampia gamma di competenze che coprono tutte le figure principali per lo sviluppo di un prodotto completo Un elevato grado di libertà e responsabilità nella crescita del core business tecnologico Struttura piatta e poca o nessuna burocrazia Sviluppo personale e di carriera Un sacco di VR / AR con cui giocare Se non avete precedenti esperienze di lavoro nello sviluppo di tecnologie VR/AR, non preoccupatevi Anche se averla è sicuramente un vantaggio, pensiamo che possiate imparare a lavorare con esse con l’aiuto del team. L’impiego è a tempo pieno, in sede a Milano, Italia. Stipendio annuale: € 35K – 55K Attualmente il lavoro è ibrido con prevalenza di lavoro d’ufficio, con occasionale lavoro da remoto concordato con il proprio manager. Si valutano opportunità di lavoro completamente da remoto solo per i freelance. I campi contrassegnati da sono obbligatori. Lettera di presentazione Un’introduzione molto breve, in cui spieghi i motivi della tua candidatura. Portfolio Link al tuo profilo LinkedIn, Behance o altro Ho letto la Privacy Policy e autorizzo al trattamento dei miei dati personali J-18808-Ljbffr

Per candidarti a questo lavoro visita www.adzuna.it.

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